Inhalt: Informationen über die immer beliebter werdenden Fantasy-Rollenspiele, die es dem Leser ermöglichen, selbst in die Abenteuerhandlung einzugreifen. Systematik: Ycl Umfang: 239 S.: Ill., graph. Darst. Standort: Ycl Knau
Inhalt: Lege alle Minuspunkte ab! Werde deine Karten los, um so möglichst keine Chips zu kassieren! Für 2 - 6 Spieler, ab 8 Jahren, Dauer ca. 20 Minuten. Systematik: Ycl Umfang: 56 Karten, 70 Chips, 1 Spielanleitung Standort: Ycl Lam
Mit Kindern unsere Umwelt schützen ein Lese-Lieder-Arbeitsbuch für Kinder und Erwachsene, die unsere Umwelt schützen und erhalten wollen IMPULSE-Musikverl., Drensteinfurt (1995)
Standort: Ycl Kren
Inhalt: Für den Elementar- und Primarbereich. Umwelt und ihre Gefährdungen erfahren und Verhaltensweisen ändern, ist nicht nur eine Sache des Verstandes, vielmehr auch der Augen, der Hände, ja des ganzen Menschen in Bewegung und Spiel von Körper und Gemüt. Die vorliegenden Lieder, begleitenden Theaterstücke, Geschichten und Anleitungen zu Spielen und Aktionen eröffnen ganzheitliche Erfahrung- und lustbetonte Lernprozesse mit viel Spaß und Freude. Schlagworte:Umweltspiele Systematik: Ycl Umfang: 134 S. : Nt. Standort: Ycl Kren
Inhalt: Ebola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden Pandemie. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel Pandemie sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die Welt un arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahr einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzten die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können. Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Können die Spieler rechtzeitig die Gegenmittel entwickeln? Das Schicksal der Menschheit liegt in ihren Händen! Systematik: Ycl Umfang: 1 Spiel (1 Spielplan, 7 Spielfiguren, 6 Forschungszentren, 6 Standort: Ycl Pan
Inhalt: Diesmal sind die Krankheiten nicht aufzuhalten, es gibt keine Heilung... Und diesmal verkörpern die Spieler die Krankheiten, die in den Städten wüten. In Pandemie - Die Seuche ist es das Ziel, so viele Städte wie möglich zu infizieren und ihre Bevölkerung dahinzuraffen. Nur wer seinen Erreger verbreitet, verbessert und beschützt, kann die erfolgreichste Krankheit erschaffen und die meisten Punkte sammeln. Pandemie - Die Seuche ist ein schnelles Spiel für alle, die die Welt einfach mal nicht retten wollen. Systematik: Ycl Umfang: 1 Spiel (102 Karten, 5 Virentableaus, 5 Zählsteine, 5 Petris Standort: Ycl Pan
Phantasiespiele für Gruppen über einhundert neue Spiele zu Bewegung, Körper, Kontakt Maternus, Köln (1994)
Standort: Ycl Broi / Gym. Darstellendes Spiel
Inhalt: Der Autor stellt 100 neue Phantasiespiele vor, vom "Kennenlernen" bis "zum Abschied". Die Spiele können ohne Vorbereitung und ohne Vorerfahrung gespielt werden, der Spielleiter erhält klare Hinweise zum Spieleinsatz. Im Vorwort geht der Autor auf die äusseren Bedingungen zu den Spielen ein, Alter, Anzahl der Spieler, Hintergrundmusik, Ort, Zeit usw. Dann folgen Spiele zum Kennenlernen, zu Bewegung, Lockerung, Konzentration, Entspannung, Vertrauen und Risiko, Spiele zum Auseinandergehen u.a. Die Spiele eignen sich vorwiegend für Gruppen, für Erwachsene und Jugendliche, für Gruppen, die neu zusammengetreten sind, und solche, deren Mitglieder sich schon kennen. (2) Schlagworte:Fantasiespiele, Gruppenspiel Systematik: Ycl Umfang: 127 S. Standort: Ycl Broi / Gym. Darstellendes Spiel
Rollenspiel-Praxis vom Interaktions- und Sprachtraining bis zur fertigen Spielvorlage Maternus, Köln (1999)
Standort: Ycl Broi / Gym. Darstellendes Spiel
Inhalt: Enthält: Interaktionstraining mit Übungen zur Gruppenbildung, Sprachtraining mit Assoziations- und Diskussionsspielen, Spiele zu Konflikten innerhalb und außerhalb der Gruppe, Simulationsspiele mit Darstellung der Spielabläufe, Spiele zu Bedingungen und Folgen von Entscheidungen, Bibliografie zum Rollenspiel. Schlagworte:Gruppenspiel, Interaktionsspiel, Rollenspiel Systematik: Ycl Umfang: 127 S. Standort: Ycl Broi / Gym. Darstellendes Spiel
Inhalt: Der "Zerstörung unseres Bewusstseins von der Umwelt" versucht Knirsch, Frankfurter Pädagoge und Experte in Sachen Umwelterziehung (Förderpreis Umweltschutz 1986), mit seinen praxisnahen, leicht umzusetzenden Vorschlägen für Spiele und Experimente entgegenzuwirken. Es geht ihm um Sensibilisierung und Wahrnehmung, das Stärken des Denkens in natürlichen Zusammenhängen. Die skizzierten Umweltversuche, -übungen und -aktivitäten, die am wirkungsvollsten in Kleingruppen (3-4) durchgeführt werden sollten, sind mit Absicht, Teilnehmern, Dauer, Material und Verlauf genauer beschrieben sowie durch Hinweise auf der Randspalte, Farbfotos und Zeichnungen ergänzt.
Lizenz d. S. Fischer-Verl., Frankfurt am Main Schlagworte:Umwelterziehung Systematik: Ycl Umfang: 112 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.), graph. Darst. Standort: Ycl Knir
Inhalt: Bis ins kleinste Detail hat die Autorin 10 originelle Kinderfeste ausgearbeitet, beginnend mit dem gemeinsamen Basteln der Einladungskärtchen, den Dekorationen und Kostümen. Eine Zusammenstellung von Spielen und Liedern (mit Noten und Angaben zur mehrstimmigen Begleitung), Sketchen und Rätseln, alle Vorschläge sind mit anregenden Farbfotos, lustigen Zeichnungen und klaren Arbeitsanweisungen versehen, einige Basteleien auch in Originalgrösse zum Kopieren. Nebenbei gibt's auch noch Sachinformationen für grössere Kinder etwa zum Burgen-, Hexen- oder Seepferdchenfest. Eine ideen- und materialreiche Sammlung für Erwachsene und Kinder (vom Vorschulalter bis etwa 14 Jahre). Schlagworte:Kinderfest Systematik: Ycl Umfang: 192 S. : zahlr. Ill. (farb.) u. Notenbeisp. Standort: Ycl Henn
Inhalt: Der für seine ideenreichen Spiel-, Lieder- und Geschichten-Sammlungen bekannte Autor hat diesmal ganz einfache Spiele zusammengestellt, die man spontan, ohne grosse Vorbereitung und Materialaufwand mit einem oder mehreren Kindern spielen kann. Grosser Wert wird dabei auf die Möglichkeit der Integration behinderter Kinder gelegt; deshalb wurde auf differenzierende Angaben zu Alter, Anzahl und Spieldauer verzichtet. Es sind "Spiele mit allen Sinnen", Kniereiter- und Fingerspiele, Tanz-, Rollen- und Quizspiele, die knapp, aber ausreichend erklärt werden. Zu den Liedern (mit Noten und Angaben zur mehrstimmigen Begleitung) kann eine Playback- und Begleit-Kassette gesondert bestellt werden. Schlagworte:Kinderspiel Systematik: Ycl Umfang: 132 S. : Ill., Notenbeisp. Standort: Ycl Kren
Inhalt: Mit Werwölfen auf Wortsuche! Dorfbesucher und Werwölfe tragen ein Wortgefecht as! Kan die Dorfgmeinschaft das geheime Zauberworterrten und die Wölfe für immer bannen? Oder locken die Werwölfe sie auf eine falsche Fährte? Auch hier gilt: Lasst euch nicht erwischen! Auf der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres 2019, für 3 - 10 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 10 Minuten. Systematik: Ycl Umfang: 14 Rollenkarten, 48 Antwort-Marker, 1 Spielanleitung, 1 Spie Standort: Ycl Wer
Inhalt: Für 3-5 Spieler ab 9 Jahren . (45 Min.) - Auswahlliste "Spiel des Jahres 2008". Schlagworte:Geschicklichkeitsspiel, Kartenspiel Systematik: Ycl Umfang: 1 Spiel (91 Spielkt., 60 Holztropfen, 24 Goldplättchen, 8 Za Standort: Ycl Wie
Inhalt: Zauberkunst beruht auf Geschick und Training. Aber welche Geheimnisse stecken hinter all den Tricks? Sie lernen alles, was aus Ihnen einen wahren Zauberkünstler macht: Seile werden zerschnitten und wundersam wieder zusammengeführt, Sie verblüffen mit faszinierenden Kartentricks, lesen in den Gedanken anderer wie in einem offenen Buch und vieles mehr! Schlagworte:Kartentricks, Tricks, Zaubern Systematik: Ycm Umfang: 318 Seiten : Illustrationen Standort: Ycm Ere ISBN: 978-3-527-70879-6
Inhalt: Das Spiel zu mehreren ist ebenso möglich wie der Denkspaß allein. Als Extra gibt es das Lexikonquiz, ein witziges Spiel rund um die Welt der Fremdwörter.
In neuer deutscher Rechtschreibung. Schlagworte:Quizfragen Systematik: Ycm Umfang: 416 S. : Ill. Standort: Ycm Rusch
Inhalt: Die Sammlung enthält viele Tricks der Kleinkunstmagie mit leicht beschaffbaren Utensilien (Tücher, Karten, Streichhölzer, Münzen u.a.). Nach der Erläuterung der wichtigsten Handgriffe und Hilfsmittel des Zauberers stellt der Autor 8 einfache Zaubereien für Kinder vor. Die übrigen Beispiele (Vorführung und Lösung) sind Schritt für Schritt (mit Illustrationen) beschrieben, so dass auch Anfänger mit etwas Geduld die Tricks einüben können. Schlagworte:Zaubern Systematik: Ycm Umfang: 160 S.: zahlr. Ill. Standort: Ycm Merl
Inhalt: Kimspiele sind Spiele zur Wahrnehmung; Augen, Ohren, Nase, Gaumen und Gehirn - viel mehr braucht man nicht. Der Autor hat viele interessante Spiele zusammengetragen, die für Kinder, Jugendliche und Erwachsene geeignet sind. Die Spiele sind unabhängig vom Alter der Spieler, unabhängig vom Spielort. Selten geht es um Wettbewerbe, meist um konkurrenzloses und von starren Regeln befreites, lustvolles Spielen. Im Kapitel "Denkkim" gibt es Denksport, Wortspiele usw. Die Spiele eignen sich für Feste im Familienkreis, ebenso für Gruppen oder für Strassenfeste. Schlagworte:Kimspiel Systematik: Ycm Umfang: 119 S.: zahlr. Ill. Standort: Ycm Buecke
Inhalt: Klassische, bekannte und unbekannte Spiele rund um Sprache und Wörter, für alle Altersstufen und in allen Schwierigkeitsgraden. Schlagworte:Spiel, Sprachspiele Systematik: Ycm Umfang: 137 S. : graph. Darst. Standort: Ycm Schmi ISBN: 978-3-8218-6014-5
Inhalt: Werde zum Zauberwürfelexperten: Die ultimative Anleitung, wie man das Ding richtig knackt. Ob methodisch, kreativ oder - für die Fortgeschrittenen - in Sekundenschnelle, das Buch zeigt Schritt für Schritt, wie's geht. Schlagworte:Anleitung, Zauberwürfel Systematik: Ycm Umfang: 64 Seiten : Illustrationen Standort: Ycm Rub ISBN: 978-3-505-14124-9
Inhalt: Über 90 Denksportaufgaben und mathematische Rätsel.
Aus dem Engl. übers. Schlagworte:Denkspiel, Denksport Systematik: Ycm Umfang: 128 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst. (farb.) Standort: Ycm Mos ISBN: 978-3-89717-450-4
Inhalt: 500 Fragen (Antworten im Anhang) aus den Themengebieten Weltall und Erde, Tiere und Pflanzen, der Mensch, Naturwissenschaft und Technik, Wirtschaft, Kunst, Sport wollen grundlegendes Wissen vermitteln, z.T. beziehen sich die Fragen auf das "Guinness Buch der Rekorde". Die Fragen sind durchnumeriert, die erreichbare Punktzahl ist Hinweis auf den Schwierigkeitsgrad der Frage. Wegen des bekannten Titels wird das Buch sicher ein Ausleiherfolg.
Aus dem Engl. übers. Schlagworte:Quizfragen, Rekorde Systematik: Ycm Umfang: 174 S. Standort: Ycm Morg
Inhalt: Für den Anfänger werden die Grundregeln des Skat-Spiels ausführlich und mit Beispielen beschrieben. Es folgen einzelne Spielvarianten mit Abrechnung und ein "Skat-Lexikon", das die wichtigsten Fachbegriffe erklärt. Enthält keine Abbildungen zum Thema. Schlagworte:Skat Systematik: Ycn Umfang: 95 S. : Ill. Standort: Ycn Lehn
Inhalt: Von Klaus Pankow ("Neue Kartentricks": BA 2/80) überarbeitete Neuauflage des in BA 9/76, 532) vorgestellten Titels. Kartenzaubereien mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad werden ausführlich und gut verständlich, mit Abbildungen beschrieben, interessant für Anfänger wie auch für Könner. Schlagworte:Kartenkunststück Systematik: Ycn Umfang: 63 S. : Ill. Standort: Ycn Rose
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